Máximo 1500 PC
Ningún Pokémon puede superar los 1500 PC. Al existir un techo relativamente bajo, conviene analizar cómo cada ejemplar aprovecha ese límite y hasta qué nivel puede llegar antes de rebasarlo.
Consulta los mejores IV, nivel, PC y movimientos recomendados para cada liga.
Un buen Pokémon para PvP no se elige únicamente por tener muchos PC o por mostrar una valoración general de IV muy alta. Liga Super, Liga Ultra y Liga Master utilizan condiciones diferentes, y esas reglas cambian la forma en que debes interpretar nivel, PC, estadísticas, movimientos y coste de inversión.
Esta página combina la clasificación calculada por A.E. Go Galaxy con una guía práctica para ayudarte a entender qué estás viendo y cómo utilizar el resultado antes de invertir recursos.
Compara configuraciones estadísticas de IV dentro de las condiciones de cada liga.
No predice victorias ni sustituye movimientos, tipos, energía, escudos o decisiones de combate.
Te ayuda a comparar ejemplares de una misma especie antes de gastar recursos.
Antes de un Combate de Entrenador debes seleccionar una liga. Las ligas utilizan distintos límites de PC para agrupar Pokémon dentro de rangos de fuerza comparables.
Ningún Pokémon puede superar los 1500 PC. Al existir un techo relativamente bajo, conviene analizar cómo cada ejemplar aprovecha ese límite y hasta qué nivel puede llegar antes de rebasarlo.
Algunas especies necesitan niveles elevados para acercarse al máximo de la liga, por lo que conviene revisar también el coste en Polvos Estelares y Caramelos antes de invertir.
Al no existir un techo máximo de PC en la Liga Master estándar, la potencia total y los IV altos adquieren una importancia diferente respecto a Super y Ultra.
En Liga Super y Liga Ultra existe un límite de PC. Por eso, la configuración que mejor aprovecha ese límite no tiene por qué coincidir con la valoración general más alta que ves al evaluar un Pokémon.
Cada especie posee estadísticas base diferentes y alcanza el límite de la liga en niveles distintos. Una combinación de IV que funciona muy bien para una especie puede no ser la configuración ideal para otra.
Imagina dos ejemplares de la misma especie: uno tiene una valoración general muy alta y otro una combinación de IV que le permite alcanzar un nivel diferente sin superar los 1500 PC.
Para Liga Super, el segundo puede obtener una posición estadística superior aunque su porcentaje general de IV sea menor.
La herramienta compara posibles configuraciones de IV dentro de las condiciones de la liga seleccionada.
En Liga Super y Liga Ultra se consideran configuraciones que respetan el límite de PC correspondiente. El resultado permite comparar cómo cada combinación aprovecha estadísticamente ese espacio.
La clasificación ordena configuraciones según el criterio estadístico utilizado por la herramienta para comparar ejemplares de una misma especie dentro de una liga.
Dos Pokémon con posiciones muy cercanas pueden rendir prácticamente igual en muchas situaciones. Movimientos y enfrentamientos pueden ser mucho más importantes.
Ataque, Defensa y PS forman la combinación individual del ejemplar que se compara dentro del ranking.
Indica hasta qué nivel puede llegar esa configuración dentro de las condiciones calculadas.
Permite comprobar si el ejemplar entra dentro del límite de Super o Ultra y cuánto se aproxima al techo.
Determinan daño, energía, cobertura y presión. Una excelente configuración necesita ataques adecuados.
En los Combates de Entrenador utilizas ataques rápidos y ataques cargados.
Los rápidos generan energía para lanzar ataques cargados, mientras que los cargados pueden causar daño importante y obligar al rival a decidir si utiliza un escudo.
Por eso no conviene invertir únicamente porque un ejemplar aparezca muy alto en la clasificación.
Un Pokémon con una gran configuración PvP puede perder contra un rival cuyo tipo y movimientos lo contrarresten.
De la misma forma, un Pokémon situado más abajo en un ranking puede ser exactamente la pieza que tu equipo necesita para cubrir una debilidad.
Un equipo de PvP no es simplemente la suma de tres Pokémon con buenos rankings individuales.
Si los tres miembros comparten una debilidad importante, el rival puede aprovecharla con una sola pieza.
Abre el combate. Conviene que pueda ejercer presión o manejar una parte amplia del entorno.
Entra cuando el enfrentamiento inicial es desfavorable. Puede absorber presión o provocar una respuesta del rival.
Se reserva para la parte final cuando quedan menos escudos y una ventaja de energía puede ser determinante.
Para ganar Combates de Entrenador debes combinar ataques rápidos, ataques cargados, escudos protectores y cambios de Pokémon.
Un Pokémon puede entrar con energía acumulada, otro puede aparecer cuando el rival ya no tiene escudos y un cambio bien ejecutado puede proteger una pieza necesaria para más adelante.
Por eso la clasificación debe utilizarse como una capa de información: ayuda a escoger el ejemplar, pero la estrategia determina cómo aprovecharlo.
Utiliza el ranking para comparar ejemplares de la misma especie.
Confirma que la especie tenga ataques adecuados para su función.
Valora coste, equipo y utilidad antes de gastar recursos.
Elige Super, Ultra o Master según el formato que quieres preparar.
Localiza la especie que quieres evaluar.
Compara los valores del ranking con tus ejemplares.
Observa hasta dónde tendría que potenciarse.
Confirma que pueda cumplir el trabajo que deseas.
Revisa Polvos Estelares, Caramelos y demás recursos necesarios.
Comprueba debilidades, cobertura y función junto a los otros dos.
El límite hace competitivas a muchas especies que no alcanzarían los PC de amenazas típicas de Master.
Algunas especies necesitan niveles mucho más altos, por lo que el coste de preparación adquiere mayor importancia.
Aquí suele tener más sentido buscar ejemplares con estadísticas individuales altas porque aumentar PC no te expulsa del formato.
Una evaluación general y una clasificación específica bajo un límite de PC responden a preguntas distintas.
Estadísticas excelentes no compensan automáticamente ataques que no cumplen la función deseada.
El ranking es especialmente útil para comparar ejemplares de una misma especie.
Un Pokémon puede ser excelente y aun así no ser tu mejor inversión inmediata.
Tres buenas elecciones individuales pueden formar un mal equipo si un mismo tipo presiona a las tres.